跳水酒吧巨星(Dive Bar Superstars)

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通过刺激人群来扩大你的粉丝群,以获得爱心和现金来解锁和升级你的设备,乃至乐队成员本身

雷电威龙(Raptor: Call of the Shadows)

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你每摧毁一艘船和一个地面目标,你就会赚取更多的现金,以增加你的船的技术,迎接下一个浪潮

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

《代号:BM》(暂定名)

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非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……全新守城闯关对抗玩法。闯关者:最多4人组队,共同挑战迷宫。需要在时间倒数结束前到达迷宫终点

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; o.pos =……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

那无邪自由,天真般地像极了夏尔每每从画中,飞到空中的那样子。……但是现在因为设计法则的原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏的游戏

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

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视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

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